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对谷歌和苹果来说,利润总是比理想重要:评论

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我总觉得很困惑,一方面, 谷歌可以花1亿美元买一个编解码器,然后把它送人, 都在 支持HTML5, 但后来又转而成为Android平台上Flash的坚定支持者. 毕竟,对母鹅有益的也应该对公鹅有益.

在通用计算领域,谷歌是HTML5最有力的支持者之一. 它支付了伊恩·希克森(Ian Hickson)的薪水,他是该规范的编辑. 它将HTML5推向了Google Chrome. 它定期在Google主页上放置基于html5的演示, 可能是世界上最受欢迎的网页了. 然而,谷歌确保Flash在Android 2中得到支持.2.

我最近看到一则基于android的平板电脑的广告,注意到Adobe Flash支持是提到的第二个特性. 获取“完整的网络”或类似的声明. 我在接下来的几个Android广告中投入了更多的注意力,并注意到了同样的事情.

然后,镍币下降了. Flash支持是Android相对于其他不支持Flash的平台的一个重要竞争优势. 谷歌在Android上支持Flash,因为它需要Flash与其他平台竞争. 这与基于标准的计算的崇高目标或专有技术的消亡无关. 这是关于如何在所有相关平台上取得成功.

对于通用计算,它正在推动HTML5. 在Android平台上,它推出了Flash. 在这两个平台上,都是关于本杰明的.

另一个更让人动情的例子是6月份《百家乐app下载》(FCPX)的发行。. 很久以前,在idevice问世之前,Final Cut Pro是苹果皇冠上最闪亮的宝石. 这款应用证明了Mac=创造力的概念, 这款应用证明了购买那些基于powerpc的工作站(眨眼之间)与运行Windows的基于英特尔的工作站一样快的合理性.

FCPX更准确的名称是iMovie Pro. 嘿, 它看起来像iMovie, 它像iMovie一样工作, 它加载iMovie项目(而不是传统的Final Cut Pro项目). It doesn’t offer all the critical features of Final Cut Pro 7; it lacks multicam, 创建DVD菜单, OML或EDL支持, 和磁带输出. 雪上加霜, 苹果从市场上撤下了之前版本的Final Cut Pro, 进一步搁浅当前安装的基础.

许多专业视频社区对此感到愤怒. 可以说, Final Cut Pro和支持它的编辑团队是关键的齿轮,在苹果摇摇晃晃的边缘拯救了它, 噢,很久以前. 现在他们被抛弃了.

这里的底线是有200万传统Final Cut Pro用户和5000万iMovie用户. 我完全是在瞎编数字, 但如果FCPX是Final Cut Pro的真正升级版, 也许有一半的用户会升级. 但如果苹果能说服10%的iMovie用户升级到FCPX,它就能获得5%的用户 乘以收入.

单恋和 未实现的爱慕伤人. 但就像大白鲨杀死小海豹一样, 谷歌和苹果只是在做他们在地球上应该做的事情. 当我们把更高的动机和理想归因于我们最喜欢的公司时,我们就会陷入麻烦, 因为在一天结束的时候, 都是为了钱. 

本文最初发表于2011年8月/ 9月号 流媒体杂志 标题是“都是关于本杰明的”."

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