微软收购Beam,为游戏直播带来交互性
电子游戏直播的下一个阶段是使体验具有互动性, 因此,微软收购了Beam Interactive,以增强Xbox的体验. 微软昨天宣布已经签署了一项收购协议,但没有透露价格.
Beam Interactive总部位于西雅图, 华盛顿, 专门让观众成为视频游戏直播的实时参与者. 它的技术现在将与Xbox集成. 微软指出,Beam的交互性很容易让游戏流媒体打开和定制, 它适用于任何游戏.
Beam是一家年轻的初创公司,成立于2016年1月. 今年5月,在TechCrunch Disrupt NY大会上,该公司首次发布了其技术的测试版,赢得了创业战场(Startup Battlefield)竞赛. 该公司令人印象深刻的亚秒级延迟使交互式游戏成为可能.
“作为Xbox的一部分,我们将能够以前所未有的速度进行扩展. 我们正在扩大团队, 加强我们的基础设施, 最重要的是, 继续成长并支持Beam的社区,Beam联合创始人兼首席执行官马特·萨尔萨门迪在一份声明中写道 博客. 他将转到Xbox工程部,领导Beam团队.
“我们Xbox对游戏和观看的融合感到兴奋, 我们希望为玩家提供自由和选择,让他们在Beam的所有平台上都能获得出色的多人游戏体验,查德·吉布森说。, Xbox Live的合作伙伴组项目经理, 在一个 博客.
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