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video.Market7.com

对于那些参与制作过程的读者, 无论是仅仅参与脚本级别还是一直工作到最后的编辑, 合作的艺术有些短暂.


通常情况下,我们发现自己被淹没在纸的海洋中. 在生产前, multiple copies of a script float around; in 生产, 有射击名单, 文件位置, and the various notes written on scraps of paper; and in 后期制作 and 编辑ing, 我们最终创造了“纸质编辑”,将视频片段写在一张纸上,然后传递给编辑.总部位于旧金山的Market7对其视频进行收费.Market7.Com协作视频平台,为制作团队节省宝贵的时间, 从制片人到制片助理.


像其他在线视频平台一样,Market7有一个集成得很好的视频播放器. 不像其他在线视频平台, 这款播放器不是为了在网络上发布完成的视频,而是为了让一群用户以一种超越简单社交媒体的方式对视频片段进行注释和评论. 在文章后面会有更多关于玩家的内容, 但让我们先这么说:对于我们这些可能还不够年轻,无法熬通宵的人来说, Market7注释播放器可能是今年出现的最好的东西.

Market7首席执行官赛斯•凯文表示:“我们一直在寻找市场上的摩擦点和盲点. “我们发现了这些调试服务(生产商)之间的几个摩擦点, 客户和提供服务的人(摄像师), 编辑器). 甚至每个小组使用的应用程序也是不同的:制作人的关键应用程序来自微软 Office套件, 而服务提供商则从Adobe Creative Suite中选择他们的主要工具."


一旦Market7发现了关键的摩擦点, 它着手创建一个以三个主要元素为中心的协作平台:前期制作, 生产, 以及后期制作视频工具.像任何在线视频平台一样(都属于SaaS类别), 与传统的桌面软件应用程序相比,这些工具可以更及时地进行增强和更新. 在这样的更新情况下, 通常会发生以下两种情况之一:要么是工具尚未完全成型就被投放市场, 或者在很长一段时间内作为“测试版”发布——就像Gmail的情况一样, 测试时间超过2年的.


印刷出版物的评论通常有一个月或更长时间的准备时间, 所以最好提一下,Market7的这篇评论是基于相隔近一个月的两次测试:第一次是在10月9日. 在Pivotal Labs旧金山办公室进行的第7次和第二次于10月11日进行. 脑力智囊团数码制作团队的两名成员三成三.


一开始,设置一个免费帐户(图1)非常容易. 扩展到付费账户也是如此, 制作人需要哪些元素才能访问多个项目, 超过最初100MB的视频片段存储空间, 或者超过5个团队伙伴. Market7拥有和付费版本一样的免费工具,这一点值得肯定.因为公司的总部设在旧金山, 目前的市场系统反映了太平洋时间的所有时间. 搜索“我的账户”和“我的个人资料”部分没有显示更改时间的方法. 结果是, 在脚本和注释球员的评论将反映3小时的差异,从东海岸, 这会让全国不同地区的合作者感到困惑吗.


让我们来看看三个主要领域:前期制作,制作和后期制作工具.


生产前
这 set of tools consists of a team "building" module in which the project owner invites members to join the project; a project brief module, which consists of a questionnaire that helps the team plan 生产 elements; and a script module, 团队成员可以在哪里协作写作, 编辑, 制作脚本的故事板.


在构建团队模块中, 必须手动添加团队成员, 因为没有LDAP或OpenID分配可以从中提取联系人或百家乐软件信息.


Invites take less than a minute to be received; if an invitation is not received immediately, 可以从团队列表中发送另一封邀请电子邮件. 一旦被邀请者接受邀请, 他或她可以被分配一个角色, 我们稍后再讨论.


实际上,Market7使用术语“团队”和“百家乐软件”与大多数百家乐软件计划工具不同. 从Market7的角度来看,百家乐软件被定义为可用的成员时间,而不是无生命的对象. 这是理解如何使用生产部分中出现的百家乐软件模块的关键(图2).

项目简介类似于商业计划的基本内容,因为它包含一组需要回答的预定义问题, 其结果将有助于规划生产和分配方法. 该项目简要回答了什么, 在哪里, 谁, 为什么, 当, 以及如何解决诸如视频长度之类的主要问题, 目标受众, 生产时间, 观众行动号召, 以及现有资产的可用性.


这 list is fairly comprehensive; it's a good starting point, 但我认为预制作预算部分会有所帮助, 生产, 后期制作, 分销成本. 除了, 这个过程的一个非常基本的部分经常被忽视,那就是“你想要创造什么”?部分:决定线性视频是否比互动游戏更有意义,甚至比一张纸更有意义.


“脚本”工具是在传统的两栏布局中设计的, 视频元素在左边,音频元素在右边(图3). 按场景划分, 该脚本可以由多个作者和更多的评论者进行工作, 评论可以张贴在每个场景.



我们在Braintrust Digital部分脚本测试中发现的自动完成功能非常有用, 尽管它适用于整个短语, 或者数据库条目, 而不是像典型的文字处理器那样自动补全单词. 脚本是一个基于PHP/XML数据库链接的基本HTML模板, 这意味着需要一个完整的窗口刷新. 如果正在进行实时脚本编写,那么在协作环境中不断刷新屏幕的需求就有点令人不安. 这也是我们在Adobe Story的测试版应用程序中发现的问题, 但这似乎与自动保存文件的问题有关,并已得到纠正.


此外,可以上传媒体作为每个场景的代表性故事板. 可以使用的媒体类型包括pdf, 静态图像, 和视频, 使用Market7工具自动从视频剪辑中提取代表性缩略图或图片图标(picon). 媒体浏览器基于flash, 当光标移到上传的内容上时,将其扩展到完整尺寸.


而将Flash集成到协作工具中可能会对非标准浏览器或安装了Flash拦截器的用户造成问题, 事实上,Flash在各种操作系统中相对普遍, 它可以很好地与PHP/XML一起工作. 用户应确保在启动视频之前更新Flash播放器.Market7, 因为Flash在Market7协作工具的所有媒体中占有重要地位, 包括注释的播放器.


我们脚本测试的最后一部分是注释. 必须启用注释(选择“show”)才能添加注释. 添加评论并单击submit将该评论显示给提交者. 但是,需要完全刷新浏览器窗口——或者为同一场景添加另一个注释——才能让任何其他协作者看到原始注释. 一点AJAX的魔力(如Gmail), (屏幕的更新部分被刷新)可能有助于消除这个问题. 也, 而评论者的名字可以在每个评论中找到, 在每条评论中添加评论者的电子邮件地址占用了太多的空间.


脚本模块的另一个聪明之处是计时或估计持续时间特性. 基于每分钟说的单词数(wpm), 平均每分钟125wpm, 此功能可用于设置场景持续时间或收集场景对话的估计长度.


一旦脚本版本完成,它可以被设置为草稿或最终版本. 一个脚本,甚至一个项目,都可以被锁定或停用. 停用项目是定价方案的一部分, 因为一些定价模式允许一个或几个项目. 但是停用的项目不计入可用项目的数量.


生产
这套工具由一系列生产工具组成:


任务: 一组任务列表,不要混淆 用一个项目规划软件工具,这将 还要包括目标和里程碑. 任务可以是 分配给不同的团队成员,并且都是当前的 完成的任务可以设置为显示.
事件: 基本上是基于时间的任务 分配给百家乐软件(团队成员)使用 在Market7中提供空闲/繁忙信息. 这 表示为的联邦空闲/繁忙信息 微软 Exchange或CalDAV服务器则不是 可用,导致大量的 交叉核对团队成员的日程表 要了解的信息超出了显示在 Market7日历.
百家乐软件: 计划和时间跟踪部分 整个项目. 如前所述,Market7 使用百家乐软件来指定时间和可用性 人力百家乐软件而不是可用性 设备、会议室等. 百家乐软件的选择 包括按团队分配时薪和上限 成员或按角色划分.
文件: 部分中为脚本和媒体 带注释的玩家被安置. 从文件中 模块,上传器允许上传内容.


在我们的十月之间. 7 .审查和10月. 回顾30 - 31日, Market7增加了一个文件夹树结构, 允许创建多个文件夹来存储视频内容, 静态图像, 或pdf文件. 有趣的是, 如果在“文件”模块中选择了一个文件夹或子文件夹,则单击“上传文件”按钮, 上传程序将用于存储文件的文件夹位置默认设置为主文件夹. 换句话说,上传程序对文件夹结构还不是上下文敏感的.


Market7还增加了一个多文件上传器, 模仿native的Mio和快速跟随编码.com. 可以上传的文件将作为原始文件保存,稍后将再次下载. 但是注释播放器只播放Flash内容, 所以任何非flash视频文件都需要在上传后进行转码, 在注释播放器中使用之前.


视频文件可以以多种格式上传, 包括mpeg - 2, mpeg - 4, Windows媒体, QuickTime, AVI, 和FLV. 在测试过程中, 发现3GP文件不被识别, 这在一定程度上是由于Market7对FFmpeg转码的依赖——这是其他公司的限制, 包括编码.com,脸. Market7的kevin表示,该公司正在转向服务器解决方案, 很可能是Flash Media Server, 哪一种可以识别和转码更多种类的视频编解码器格式.


文件模块的每个页面还包括一个共享按钮, 允许用户发送到每个文件的直接页面的链接, 哪些有助于加快内容审批流程.


后期制作
注释播放器是后期制作工具箱中唯一的模块,但它功能强大(图4). 该界面由一个大的视频窗口组成, 显示在屏幕底部的时间轴滑动条, 还有一个评论框. 如果你见过基于摩萨德的技术,它是视频点击协作评论系统的一部分,从20世纪90年代末一直使用到2002年, 你很清楚Market7的annotate player能做什么, 因为这个系统的运作方式几乎完全相同.



以便与各种文件一起工作, Market7注释播放器依靠FFmpeg转码代理文件(与原始文件具有相同长度和时间的文件),以Flash格式和特定像素大小.


“播放的帧大小是640x480,”凯文说. 如果你上传一个1920x1080的视频文件, 我们跟踪相对定位, 因此,高亮定位的输出也将向后推断为1920x1080尺寸."


在Braintrust Digital测试期间,这种调整大小但保持原始文件的方法特别有用. 我上传了一些1080i视频文件(自动转码并缩小到640x480的窗口,并带有适当的信箱),以便与Paul Schmutzler进行协作注释会话, 谁在编辑Braintrust Digital的许多项目.


一旦视频开始播放, clicking in the comment window immediately stops the video; a series of commenting tools pop up: a pencil, 盒子创建者, 用来附加参考文件的回形针, 还有两个时钟符号——一个代表时间进入,一个代表时间结束.


第一个时钟(时间)将使用播放头位置填充. 填充第二个时钟(超时)需要将播放头移动到选定位置,然后单击时钟图标.


一旦填充了输入时钟和可选输出时钟,就可以在注释框中键入注释. 标签也可以添加到标签框中,如果需要多个标签,则应该用逗号分隔.


一旦评论就位,视频就会继续播放. 这里的一个建议是暂时暂停, 大约1-2秒, 允许评论者将他或她的注意力转移回视频窗口. 如果需要输入一系列关于快节奏动作场景的评论,这一点尤其重要.


因为注释的玩家是, 在它的核心, 一个带有XML/PHP连接到评论数据库的Flash播放器, 注释会自动显示给其他合作者, 通常在5-10秒内. 这种级别的快速注释显示是我们期望在脚本工具中看到的, 因此,也许Market7很快就会解决脚本不足的问题.


屏幕上的绘图是注释选项的一部分, and they show up automatically; they include free-hand drawings with the pencil tool and variable-sized boxes with the box tool. The boxes are of interest because of the way XML for Final Cut handles overlays; we'll discuss output options a bit later.


回复也可以添加到评论中. 其他合作者添加的后续回复也会自动更新. 回复者添加到可用标记文本框(或原始评论者的标记框)的任何标记都不会反映在对评论的总体更新中.


然而,添加的标签确实出现在右上角的标签过滤列表中. 而标记筛选器列表默认为All, 选择一个合作者的标签(他或她在回复中放入的标签)将产生一个过滤器搜索结果为零(没有评论)。. 如果最初的评论者回去编辑他或她自己的标签,也会出现在其他合作者的标签过滤列表中, 但它们产生的过滤搜索结果为零. 这样的怪癖让一个看似简单的过程变得令人沮丧.


说到这里, 项目所有者(一个管理角色)可以使用“编辑”特性,该特性允许项目所有者对他或她的评论(或其他人的评论)进行更改,而无需任何方法来跟踪这些更改. 编辑不是其他用户修改管理用户评论的选项, 然而, 所以这是一个非常“自上而下”的等级制度.


尽管有这些缺点, the annotated player is relatively intuitive; it speeds up the process of commenting for one simple reason: the ability to export these comments to a 后期制作 nonlinear 编辑ing system.


出口选择很多, 其中最强大的是Final Cut Pro (FCP) XML导出(参见侧栏“注释内部”). Final Cut XML既包含注释,也包含注释的具体时间和高亮框的绝对位置. 在FCP中重新创建为不透明度为30%的黄色框. 该系统还可以为各自的非线性编辑器导出Avid Media Composer和Adobe Premiere XML输出, 尽管这两个系统的XML只反映时间, 没有时间, 而Final Cut XML则反映了持续时间. (您可以在侧栏“名称中的内容”中了解更多关于输出文件命名约定的信息?)其他导出选项包括HTML和PDF, 两者都显示评论和回复,但不显示标签或静态图像图标. 下面是评论和回复的一个例子:


项目:Paul Test视频:SANY1002.mov
来自视频注释播放器模块的评论.Market7.com



评论:镜头在这里移动名字:蒂莫西·西格林时间:0:01.6创建时间:10月31日5:36 AM


回复:我的三星拍的视频更好名字:Paul Schmutzler创建于:Oct 31 5:44 AM


评论:一个盒子名字:Paul Schmutzler时间:0:04.4创建于:10月31日6:04 AM


点击任何评论,视频就会跳转到那个特定的点. 如果回复也被添加到原始评论中, 时间线将反映多个, 堆叠注释图标. 对于已分配持续时间的注释(超时时钟框已被填充), 还会有一个细的白色条表示评论的长度. It would be nice to be able to loop the video along the duration; currently, 视频继续播放, 这样就不能在时间轴上进行微调了, 哪个可以节省进入非线性编辑套件的时间.


完成并导出所有注释后, 可以下载原始视频文件并将其与评论一起导入非线性编辑系统. 下载文件, 最终的名称与原始上传的文件不同,但如果原始文件使用了8.3文件名和扩展名. 例如,我所评论的视频文件的原始名称是SANY1002.mov. 当我下载文件并将其放入Final Cut Pro时间轴时(将其与我在F中下载的评论进行匹配).xml xml文件),视频文件的名称已更改为18526-original-sany1002.mov.


新名称反映了资产编号(18526)以及该文件是原始MOV HD文件的事实. 这很巧妙,因为为带注释的播放器转码到Flash标准格式是在后台进行的.


最后, 一旦更改和注释被处理, 注释可以被删除或在注释播放器中标记为“完成”. 另外, 如果时间元素与原始视频剪辑中的时间元素相同, 可以分配不同的视频资产文件来替换原有的视频资产. 如果新资产的长度不同, 时间线触发器可能需要手动移动一点, 由于触发器相对于0:00开始时间(类似于过去的脉冲代码线性编辑).


最后,Market7在注释玩家方面提供的服务非常出色. 带有注释的播放器将Market7与其他协作工具区分开来, 其中一些在协作脚本和百家乐软件分配方面做得更好. 如果公司能够将其他模块提升到与注释播放器相同的质量和有用性水平, 这将是为数不多的顶级视频协作工具之一.


注释内部
为了更好地理解Market7注释工具的强大功能, 以下是在特定帧或一系列帧(如果选择的持续时间超过一帧)上为单个黄色阴影框或矩形(Market7注释玩家创建的默认颜色和形状)生成的信息:


truestraight Vector Shapegenerator videoShape primitivvariable - 31shape Left0variable-516.510903426791277100形状Top0variable-612.351149266131264100形状right0variable - 760.1246105919003100形状bottom0variable - 869.9529216283578100边角大小变量-9050边角类型变量- 101fill on1variable- 47100100fill Color1variable-48255249692558不透明度变量- 1433color1variable - 152551572131308width0variable - 16220opacity 0variable-17100100Border Begin0variable-180100 Border End0variable-19100100


对XML进行解析可以发现,它是一个基于向量的线条系列,具有特定的角类型(在本例中为正方形)。, color, 并填写.


名字有什么关系?
这些导出文件的命名约定有些晦涩难懂, 但这里有一个如何区分它们的快速概述. 以P结尾的文件.xml将是一个Adobe Premiere xml文件,而以F.xml将是一个Final Cut Pro xml文件. Avid Media Composer文件以MC结尾.文本文件。.xml.


每个XML的时间安排也不同. 例如,使用在注释播放器上列出的注释,发生在1.6秒将显示如下:


•帧48-1的Adobe Premiere(第48帧 假设输出为30帧). 这可能导致 掉落与非掉落的问题(29.97 fps与 30 fps)内容.

蒂姆·西格林的文章首先出现在在线视频上.网。

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