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苹果Final Cut Pro X评测:不适合专业人士

了解Final Cut Pro X这样的视频编辑器需要几年的时间, 如果你有一个或多个视频编辑经验, 你不可避免地对那些在大部分相同的事情上做得不同的新程序产生偏见. So in this article, 我将向您介绍Final Cut Pro X (FCPX), and give you a first impression. 我不打算涵盖所有的新特性,或者试图完全解释新的工作流程.

Instead, 我将完成一个自2005年以来一直使用的测试项目,该项目测试了修剪等一系列功能, color correction, speed changes, chroma key, 亮度和对比度校正等等. 我将创建这个项目,并报告我在此过程中遇到的情况. 我将补充这与从编辑与FCPX并行的avchd剪辑获得的一些经验.

Let's Clear the Air


FCPX带来了一些沉重的期望, 很明显,许多专业编辑想要的东西和苹果提供的东西之间存在很大的不匹配. Is FCPX a pro-class editor? 这取决于你制作的项目类型——记住,好莱坞电影过去是用透明胶带和剃须刀片制作的. For me, 多凸轮支持的缺乏使它完全不能取代Final Cut Pro 7或Premiere Pro为我的大多数项目. 对于许多其他的编辑器来说,也有类似的问题使FCPX失去了资格.





Update:
苹果回应Final Cut Pro X争议.

But, 正如许多博主和留言板参与者所指出的那样, there are 50 million iMovie users, 《百家乐软件》只有200万用户. Final Cut Pro X加载iMovie项目, but not Final Cut Pro 7 projects, 这反映了FCPX开发的代码基础, 新项目最重要的目标客户, or both. 很明显哪个群体代表着最大的潜在收入.

但出于本文的目的,我将忽略所有这些. For about ten years or so, 我为《百家乐软件》评测了所有消费级编辑器——这就是我开发测试项目的原因. 我将在此背景下分析FCPX, 着眼于在线视频制作人——就好像苹果将FCPX作为iMovie用户的高端选择一样, 而不是替代Final Cut Pro 7.

只是想告诉你我来自哪里, before I started this process, I tattooed "be descriptive, 我额头上反向写着“不评判”, 这样我每次照镜子的时候都能看到它. 谢天谢地,妻子和孩子这周都在奶奶家. 尽管有些评判悄悄出现,我还是尽量保持客观.

总的来说,我觉得FCPX很可爱,也很有能力,但不够灵活和特殊. 它当然比Final Cut Pro 7所梦想的更平易近人, 这对于寻求高级功能的iMovie用户来说是件好事,而对于那些感觉自己很神秘的专业人士来说则是件坏事, 难以使用的程序保护他们的收入流(我不同意). “苹果认为应该怎么做”这一信条对很多操作都有很大的支配和限制. 如果你是一个有经验的编辑,对事情应该怎么做有自己的想法, you won't like that. 如果你是新手,你可能会同意苹果的观点.

That rant over, 最后,我想说的是,我并不是一个人在玩《百家乐软件》,而是在花了一些时间观察了它的界面之后, I begged a copy of Larry Jordan's Final Cut Pro X工作流程和编辑培训事实证明,这对我的起步和运营是非常宝贵的. Final Cut Pro不像你以前用过的任何编辑器, 坐在一个花了几周时间在这个项目上工作的人的肩膀上是有意义的.

请注意,培训是非常繁重的(像11个小时)在高层次的工作流程, editing, preferences, and the like, but very light on effects, 拉里打算很快在这个领域发布另一个培训项目. 如果你是认真的编辑与FCPX,你应该强烈考虑购买培训.

Getting Started


尽管我认为App Store是一场即将发生的反垄断诉讼(想象一下如果微软或IBM在过去也这么做的话)。, 你必须喜欢这种体验——点击“购买”, wait for a few moments, 程序被下载并安装. Pretty sweet.

Once I was up and running, I listened to Larry explain that there are two key project-related concepts; events and projects. Events are collections of content, 而项目是您部署内容以创建电影的地方. 事件和项目有自己的库, 您可以从相同的事件创建多个项目,或者在多个项目中使用来自单个事件的内容.

In Figure 1, 左上角为“事件库”, 而DV测试项目在底部的时间轴中打开. 如果我点击左下角的胶卷, 我会在项目库中看到我所有的项目. 双击库中的任何项目,它将在时间轴中打开.

通过创建一个新事件开始导入内容,您可以在系统中的任何驱动器上执行此操作. 然后从摄像机中导入内容, 使用图2中显示的有用的相机导入对话框. 圈出的片段是在界面上方的显示器中预览的片段. 黄色的小括号代表我要导入的剪辑的输入点和输出点, 所以你可以在导入之前做一些调整.

我没有在任何项目中导入磁带, 在新项目中哪些是可能的, 但只有通过实时流媒体. Unlike Final Cut Pro 7, 没有批处理捕获功能允许您输入进出点并仅捕获指定的序列.

选择要导入的剪辑后, 单击Import Selected,您将看到如图3所示的对话框. FCPX可以本地编辑大多数格式,尽管它会将它们重新包装成QuickTime格式. 至少在为我的项目导入的AVCHD剪辑中是这样, FCPX还将AC-3编码的视频转换为PCM进行编辑, which makes sense.

As you can see in Figure 3, 您还可以在导入期间将剪辑转码为“优化媒体”, which converts them to ProRes 422. 你还可以分析音频和视频问题,我没有这样做,因为我想手动解决这些问题.

一旦您导入剪辑并返回到FCPX,您可以立即开始编辑, 即使FCPX是转码您的剪辑. 我要说的是,在启动过程中,以这种方式导入会使程序崩溃几次. 然而,这是一种“没有伤害,没有犯规”的情况,因为所有编辑都会立即保存. 当崩溃窗口打开时,您只需单击“重新打开”,就可以回到崩溃前的状态. 然而,一旦我导入了文件,稳定性就大大提高了.

没有改进的是文件组织,至少我认为应该是这样. Specifically, 不能用文件夹组织事件箱, 这在Final Cut Pro和大多数其他编辑器中是可能的(更像是必要的). With FCPX, 苹果已经抓住了元数据的漏洞, 毫无疑问,Adobe的一些人会这么做, 是谁多年来一直在鼓吹元数据, 在圣何塞,喝着啤酒或拿铁或任何他们喝的东西咧着嘴笑(图4). However, 尽管您可以按日期对事件箱进行排序, reel, 场景和其他元数据元素, 您不能创建箱来对内容进行分组. 如果你像我一样,对保持垃圾箱整洁有强迫症的困扰, this will drive you nuts, 这是我上面提到的缺乏灵活性的一个主要例子.

 

Editing Paradigm


As you can see in Figure 1, FCPX不再有源代码窗口, 你过去是在那里检查剪辑,选择输入和输出点的. 在FCPX中,您使用一种称为略读的采购来预览您的剪辑. Basically, 如果将鼠标悬停在事件库中的剪辑上, 您可以在右侧的预览窗口预览音频和视频. 在图4中,我将鼠标悬停在左侧突出显示的剪辑上进行预览. 点击剪辑,它就会加载到预览窗口中, 在哪里你可以直接使用玩家控制. 在项目的后期阶段,略读确实会让人恼火, 你可以很容易地通过时间轴上的图标禁用/启用音频和视频浏览.

如图5所示,可以使用剪辑周围的黄色控制框来选择输入点和输出点. 如果只使用黄色控制框,则精度是一个问题, but if you select the clip, 您可以使用键盘上的箭头键移动到预览监视器中的特定帧. 点击I表示输入,点击O表示输出,这样你的剪辑就可以发送到时间轴了.

In the timeline, FCPX推出了几个新的范例, including the primary storyline, connected clips, and the magnetic timeline. 每个项目都有一个主要的故事情节,这是一卷镜头. 当你在主要故事情节的上方和下方添加剪辑时, 您可以使用各种程序控件将它们“连接”到该位置的主要故事情节剪辑上. In Figure 6, 圆圈表示你将看到的主要故事情节上的片段与上面或下面的片段之间的联系.

磁性时间轴的概念意味着,当你从主要故事情节中拖拽一个片段时, connected clips come with it. Obviously, this is desirable, 虽然这一切似乎都是为了解决同步丢失问题而做的大量工作,但这个问题并不经常出现,而且一旦出现就会立即显现出来.

Blocking and Tackling


By blocking and tackling, 我指的是你在创建项目时所做的所有事情, 从修剪到色彩校正到添加过渡到调整音频音量. 无聊的东西,但每个项目都要做. 在大多数这些角色中,但不是全部,Final Cut Pro是一流的.
修剪就是修剪,FCPX做到了这一点,而且没有真正的学习曲线. 有一个下拉工具栏,上面有工具面板上的大多数相同的工具, including cursors for selecting, trimming, cutting, zooming and moving, all with keyboard shortcuts. 但是,一旦开始使用效果,您将不得不学习一些新技巧.

As with Final Cut Pro 7, 有两类效果:内置效果, 这些本质上应用于每个片段, and clip effects, 你必须手动应用到剪辑上吗. 内置的效果现在包括色彩校正, transform, cropping, distortion, stabilization, rolling shutter, spatial conform, and compositing. 我在我的测试项目中使用了其中的大部分. To view the built-in effects, 点击项目中的剪辑,然后点击右下角的Inspector按钮(图7).

让我们从色彩校正开始,这是每个编辑都需要学习的技能. Here you have several options. First, 如果您单击Balance按钮,如图7所示, 最终切割专业将尝试颜色平衡剪辑. Or, 您可以使用图8所示的更广泛的颜色调整(称为color Board), 通过在颜色效果中启用校正1来访问, 然后点击带有右箭头的彩色圆圈.

YouTube上有一个很棒的视频,作者是garrett Gibbons (http://www).youtube.com/watch?v=qtu3APJs9tc),其中解释了其工作原理, 你一定要去看看全面的, contextual, 再聪明地看看色板. CliffsNotes的版本是,在界面顶部有三个可用的调整类, for color, saturation, and exposure. In each class, you can adjust values globally, 或者只处理阴影(最暗的1/3像素), 高光(最亮的1/3像素)和中调(其余部分). While it looks simple, 这与大多数三向色彩校正器甚至Photoshop Premiere/Pro的神话般的阴影/高光滤镜的操作模式相同.

In the figure, 大部分的蓝色色调都包含在中音通道中, 所以我把它拖下来减少蓝色的值. 我还提高了其他选项卡的对比度和饱和度,得到了很好的效果. I'm gushing, 但我希望苹果也留下了“选择一个应该是白色的区域,我们会做剩下的”滴管,这在Final Cut Pro 7中非常有效. 如果有一种明显的方法来打开过滤器并从这个视图提供,那就太好了, 和/或分屏视图,显示前后.

This grumbling aside, 在我的测试剪辑中,这种内置效果在所有三种颜色校正序列中都运行良好, 以及测试背光校正的两个序列. For these, 切换到曝光选项卡,在阴影中增加亮度, 这就是Adobe神奇的阴影/高光效果是如何工作的. 您可以保存任何这些调整,以便您可以轻松地将它们应用到具有相同问题的其他剪辑.

接下来,键盘在绿色和蓝色屏幕剪辑上都做得很好. The Keyer is a clip effect, 在效果浏览器中找到的, 右边中间圈起来的图标. To apply, you drag it onto the clip, 和配置选项出现在检查器的右上方. No adjustments were required, 效果是完美的在我的绿屏和蓝屏测试剪辑应用.

 

Changing Speed


速度变化是另一种常用的效果. With FCPX, 你可以很容易地通过拨入一个特定的速度百分比(如200%或50%)来改变剪辑的整体速度,或者你可以可变地调整速度, 比如使用图10所示的重新计时控件从100%到50%.

Essentially, 重定时控制将剪辑分为四个部分, 并且您可以设置每个区域的速度,FCPX在区域之间平滑地斜坡. 我发现它使用起来有些笨拙,但接近于达到我想要的效果.

FCPX为动画静态图像提供了专用的两个位置肯伯恩斯效果, which I show in Figure 11. 您可以使用绿色框来设置起始位置, 红色框设置结束位置, 和Final Cut Pro之间的开始和结束位置动画. Or, 您可以忽略Ken Burns效果,并使用Transform控件和关键帧来创建多位置效果.

That said, working with key frames is much less intuitive in the new program; you do all the work on the timeline where keyframes are hard to see and controls disjointed. 如果你知道自己在做什么,这可能没什么大不了的, 但大多数新手将很难找到关键帧控制, much less using them.

图12显示了时间轴上每个剪辑可用的动画控件,您可以通过时间轴上剪辑左上角的小箭头打开这些动画控件. 有一个控制每个内置的效果,和每个动画剪辑效果,你添加到剪辑. To set a keyframe, 将播放头拖到所需的帧, 选择要动画的效果并单击选项k. 然后根据需要在检查器中调整效果,然后移动到下一个关键帧. 关键帧是非常微小的,并且根本没有用于调整它们的控件, 这会使整个过程变得复杂吗.

Image stabilization is a strength; the filter works well with no adjustments and seems to work faster than it does in Final Cut Pro 7. Transitions are transitions; you can apply one transition globally, which is nice.

然而,标题功能仍然过于依赖于我喜欢的运动. That said, FCPX包含了一系列非常全面的字体调整预设(图13)。, 以及添加生成器作为标题背景的能力. 虽然标题功能没有像我希望的那样集成,但它比Final Cut Pro 7有了改进.

我的项目对音频的要求通常都很有限, 而FCPX也能够胜任这一任务——尽管它并不特别. 它不提供实时混音,也不能自动躲避对话(当一个人说话时,降低背景音乐的音量)。, 不过你可以用橡皮筋控制. 苹果确实移植了SoundTrack Pro的背景噪音去除和嗡嗡声去除功能, 哪一个在我的测试片段上运行良好, 尽管它们似乎缺乏SoundTrack Pro的微调功能.

共享选项非常广泛,如图15所示,但有些限制. 我不确定苹果在dvd方面的策略是什么, 因为集成的DVD菜单选项是适度的, and that's being kind. Most home producers will use iDVD, 最严重的生产商Adobe Encore, 这也是蓝光的最佳选择吗.

podcast producer选项允许您生成文件并将其上传到指定的Web服务器, 接下来的五个选项是不言自明的. If you select Export Movie, 您可以创建一个QuickTime文件导出到当前或一小组其他设置. 我没有找到一种方法来创建QuickTime参考电影,尽管它可能在某处可用.

导出音频允许您以MP3格式导出, AC-3, WAV, and other formats, 而帧和图像序列则可以导出为JPEG格式, PNG, TIFF, and other still image formats. FCPX附带了一个新的共享监视器(图16),看起来像Compressor的批处理监视器. 令人苦恼的是(至少在我的电脑上), it feels like you need a court order to cancel or delete an encoding run; after clicking the x, 要真正停止编码并转移到下一个项目可能需要很长时间. At least for me, 这是从之前版本的Final Cut Pro延续下来的, 我真希望苹果能解决这个问题.

导出为HTTP Live Streaming创建可以用于自适应流的文件. Unfortunately, 由于前面提到的无法取消编码问题,我无法测试这个函数并满足我的最后期限. For most, but not all settings, 你可以将渲染发送到Compressor, 这将解放FCPX额外的编辑, but some encoding options, like exporting a movie, 必须在FCPX中执行,并且在持续时间内似乎将程序锁定.

And that's it. 虽然没有完全渲染,但我的项目已经完成,这篇评论也差不多完成了. To be honest, 尽管我还没有研究所有与性能相关的选项, 不可否认的是,我不能完全理解所有的新功能:即使FCPX确实提供了多摄像头, 这并不足以让我从目前的解决方案转向FCPX. Recognize, of course, 作为Final Cut Pro 7和Premiere Pro的经验丰富的用户, 《百家乐app下载》若要让我放弃目前的解决方案,那么它就必须比现在好上一个数量级, see here: http://www.eventdv.net/articles/column/the -移动- picture/the -移动-图片-爱- vegas2c保持与-拉斯维加斯- 49674.htm). And frankly, for most basic editing, 它甚至没有逐渐变得更好, it's just different, 至少对于已经掌握了其他解决方案的有经验的用户来说是这样.

这里没有任何东西能说服Adobe用户认真考虑, 鉴于缺乏同等的高端功能, 大多数专业的FCP 7用户将不得不被拖过来,又踢又叫(许多人已经这样做了). Of course, 如果你已经不适合iMovie了,或者刚刚开始编辑, 你的分析完全不同,是白纸黑字, baby. I would suggest, however, 在这个消费者/生产消费者领域, 最相关的竞争是针对Mac的Adobe Premiere Elements, 它的价格是99美元,但编辑功能可能是Final Cut Pro X的99%, 而在DVD和蓝光制作等其他领域则更多, 以及多种格式的流媒体支持.

让我们把苹果迷(一边)和FCP 7专业人士(另一边)暂时排除在外. 如果这个产品是由某个不知名的硅谷初创公司发布的, and judged solely on its merits, 这将是一个创新的版本,可以很好地与大多数消费者程序竞争, 但即使是对专业用户来说,也有一些关键的功能差距. Released as iMovie Pro, as perhaps it should have been, 这个程序将是一个奇妙的升级, if a bit overpriced.

作为替代Final Cut Pro 7或Premiere Pro在其1.0 state? Fuhgetaboutit.

Jan Ozer的文章首先出现在在线视频上.net

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