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保护和服务:DRM入门

我们知道你想要了解如何保护和盈利你的内容,所以我们去了源头. 我们采访了数字版权管理(DRM)领域的知名人士,以便您获得所需的所有信息.

为什么要首先使用DRM? “通过DRM保护某些东西, 这是, 在我看来, 这是保证内容可盈利的唯一方法. 现在,您已经将其设置为可选择的,并且只有少数人可以访问. 因此,你可以给它定价,”爱迪德美洲副总裁简•斯廷坎普(Jan Steenkamp)说. 但你应该先问自己几个问题:

“你要进行DRM和保护的内容实际上是有价格和价值的内容吗? 我认为很多争论都是关于DRM还是非DRM, 我认为这很大程度上是因为人们沉迷于DRM,并试图保护那些没有真正高价值的内容. 一旦你认识到你有很高的价值, 你应该对它进行数字版权管理, 并进行数字版权保护, 你实际上确保了你得到了一个公平价值的价格,斯廷坎普说, Entriq被爱迪德收购前的CEO是谁.

你有什么选择??
主要有四种选择, 这在一定程度上与版权所有者的决定以及你选择的播放器技术有关, 据马克·泰勒说, Level 3内容市场集团的产品交付副总裁. 有来自微软的PlayReady和Windows Media Rights Manager, 使用最广泛的是Flash Access, 前身为Flash Media Rights Management Server, 以及Adobe在Flash Media Server中内置的RTMPe功能, 泰勒说.

WMRM、PlayReady和flashaccess的工作原理几乎相同. 它们都有相同的模型,你可以加密你的内容, 将其交付给用户, 向用户提供一个许可密钥,这个密钥决定他们可以观看内容多长时间,或者他们可以将内容复制到多少台设备上,或者他们可以播放多少次.

的WMRM, PlayReady和FlashAccess解决方案要求您加密文件, 将该文件传递给用户,然后发送给他们一个密钥,以便他们的计算机可以解密该文件并将其呈现给他们相关的播放器, 泰勒说. RTMPe是不安全文件通过的安全连接. “如果你只是在做流媒体——adobe在这方面非常擅长——(工作室)对RTMpe解决方案非常满意. 如果你购买的是自己的,或者下载的是出租的, 那么微软的技术或者Adobe的Flash Access更合适, 因为你的光盘上有完整的文件.到目前为止, RTMPe仅为流媒体视频提供实时加密, 泰勒说, 未下载视频, 不过这将随着Adobe的Flash Access 2而改变.0. 第3级使用4个解决方案中的3个, 尽管选择微软的Windows Media Rights Manager或PlayReady的用户需要聘请第三方服务来托管和交付加密密钥以及整个DRM平台.

如何实现DRM?
建立DRM系统涉及到什么? 让我们从Adobe开始. “如果你想添加加密, 有两种方法可以做到这一点:RTMPE加密比特并在您和服务器之间提供SSL连接, 这是所有电子商务活动的标准方式,泰勒说。.

“第二件事是,播放器本身有一些通用的键,它允许, 动态, 要解密的数据流. 去年年底之前的情况是人们在模仿那个播放器, (允许他们)获取内容并解除加密——窃取它, 找不到更好的词了. Adobe引入了一种叫做SWF验证的东西,它实际上验证了播放器本身. 例如, 如果迪士尼提供了什么, 他们将拥有自己的玩家, 只有他们所分发的玩家才能玩他们的内容,他解释道.

“我们使用Adobe进行流传输的绝大多数用户都想要RTMPE或SWF验证,或者两者兼而有之. 他们要么加密流,要么验证播放器,或者两者兼而有之. 但这可能是我们预先选定的销售对象, 这个世界上的迪士尼和netflix. 社交媒体网站, 像YouTube, 例如,显然他们不需要或不想在他们的流上提供任何加密,泰勒说。. “内容本身在加密流中受到保护. 解密它的能力受到玩家验证的保护.”

如果这听起来过于谨慎, 这是因为有太多的人准备在网上窃取内容. “过去,获取加密或受保护的数据流非常容易, 去掉加密, 然后在你的电脑上有一个未加密的文件,泰勒说。. SWF验证往往会使这变得更加困难.”

使用Adobe的系统, 您需要一个可以托管在您自己的服务器上或使用CDN(如Level 3)的内容库. 可以为单个资产或整个库打开或关闭验证. The library itself isn’t encrypted; all encryption happens at the time of distribution. 这会造成一个小的速度撞击, 泰勒说, 与其他系统相比,它几乎不需要相同的下载时间.

“不同的CDN提供商可能会或可能不会收取额外的费用来打开我们谈论的东西. 如果你打开RTMPE或RTMPS,泰勒说。, “有些(cdn)按每gb的速率向您收取额外的配送费用, 有些[cdn]对该功能收取固定费用. 它的变化. 你必须从多个cdn那里获得报价.”

微软的Windows Media Rights Manager和PlayReady DRM技术都有不同的设置, 因为第三方需要, 提供加密实用程序, 提供权限数据库,生成并交付许可密钥. 首先需要对库进行加密, 您还提供了许可密钥服务器, 泰勒说. 您可以通过从微软获得核心加密解决方案的许可来实现这一点, 从头开始构建自己的平台,然后在数据中心部署和管理它,或者你可以雇佣像Entriq或BuyDRM这样的人,他们专门提供这类服务, 他补充说.

至于苹果的DRM,那是一个封闭的系统. 苹果对iTunes Store中受保护的内容使用自己的FairPlay DRM. It’s not something you can use on your own; 这是 something you get by default when working with Apple.

Adobe
对Adobe当前DRM的价值非常了解的人是BuyDRM的Christopher Levy.com. Adobe开发了Flash Media Rights Management产品, 由于市场条件的变化,他们决定离开这个平台,转向即将发布的Flash Access解决方案. “他们一直在努力开发新平台,我猜他们会在发布新的Flash Player 10后不久发布新平台.利维说.

至于目前的Adobe解决方案:“当市场需要它的时候,它并不是市场所需要的,利维说, Flash Access承诺将实现以上所有功能,甚至更多."

Levy认为Flash Access有着光明的未来. “That’s the platform that’s going to really kick off Flash encrypted media for a variety of reasons; mainly because 这是 compatible with the new Flash Player 10.1. 它不需要你构建一个完整的AIR应用程序来提供带有DRM的内容,尽管它可以与AIR应用程序一起工作,如果这是你选择的路线的话,他说. “The Flash player is very widely deployed; AIR applications aren’t, 从消费者和部署的角度来看,这是区分Flash Access和Flash Media Rights Management Server的关键因素之一, 也。.”

“Adobe正在他们现有的FMRMS 1的基础上进行构建.5 .利用他们在视频领域的巨大吸引力. 能够抓取Flash播放器的更新,然后突然播放器就可以使用加密媒体,这是一件非常重要的事情. 我认为等待是值得的。.

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