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闪光庆祝十周年

最近,互联网迎来了20多年的生日, 它的一些支持技术的提供者现在达到了他们自己的里程碑,并花时间反思他们的发展,这并不奇怪. 这正是Adobe在闪光平台上所做的, 这是十年前的上周推出的.

“我们正试图专注于讲述这些事情是如何发生的, 庆祝我们走过的路, 关注未来,迈克·唐尼说, Adobe 闪光高级产品经理.

这个庆祝活动主要从一组特殊的网页延伸出来,可以在上面找到 Adobe的网站. 这些页面包括设计师和开发人员对闪光影响的讨论, 能够投票选出最具影响力的闪光网站, 以及世界各地正在举行的闪光用户组活动的列表.

还有什么比这次庆典更能让我们快速回顾一下闪光的起源呢, 提供一个关于它在哪里进行的概述, 并检查Adobe的交易已经对闪光平台的开发和扩展产生的影响?

历史上的重要时刻
闪光的起源可以追溯到1996年8月,当时John Gay和Robert Tatsumi创办了一家名为FutureWave Technologies的小型软件公司. 他们创造了一个名为Future Splash Animator的产品,这是一个矢量图形动画程序. “人们开始建议把它做成浏览器插件, 因为当时的浏览器本身并不支持矢量图形. 矢量图形的好处是它们非常轻巧,”唐尼说. 今天闪光的一切都是从那里开始的."

从那时起,有三个重要的里程碑真正定义了今天的闪光. 第一次是在闪光的前身进入市场的早期,当时有数百家公司为浏览器提供插件. 第22条军规是,为了让人们开始创建内容,必须有一个玩家分布, 但你需要内容来推广. “我们在97年到98年的时候找到了网景公司,付钱让他们把闪光播放器安装在网景导航仪上,唐尼说。. 这样做使闪光播放器实现了向急需的推广迈出的第一步.

唐尼表示:“闪光的第二个关键时刻出现在版本4. “这就是我们决定添加整个交互性组件的地方. 我们在玩家内部添加了一个完整的脚本引擎,这样人们就可以创造更丰富的内容, 这就是闪光工具市场爆发的时候."

今天, 闪光的发展在很大程度上集中在它的第三个重要里程碑上, 闪光 Video的引入. “人们很容易认为这是Macromedia的一个重大战略计划. 事实上,它更像是一个R&D项目,”唐尼说. 一个由Macromedia开发人员组成的小团队开始尝试创建一个流媒体通信服务器. “它更多的是让一个网络摄像头能够与一段闪光内容进行交互,从而相互交流. 视频只是我们实现这一愿景所需的东西之一,”唐尼说. “从那以后,我们意识到我们真的在做一些事情."

重要时刻即将到来
展望未来,闪光平台的持续发展将集中在三个主要领域. “一个是从工具的角度. 我们想让我们的闪光设计工具与Adobe创意套件的其他部分很好地集成在一起,唐尼说。. 另一个主要领域是移动领域. “总的来说,包括视频在内的移动设备即将迎来一个转折点. 我们有一种感觉,就像在闪光出现在互联网上之前一样。.

唐尼说:“第三个当然是视频. “我们内部有很多项目正在进行中,但还没有基于视频平台发布. 新的工具、服务等等."

涉及闪光的最大项目代号为阿波罗(Apollo). 到目前为止,我们对阿波罗的了解是,它将作为一个平台,就像微软的平台一样 .微软网络框架, 它将把闪光播放器与浏览器引擎和使用JavaScript的能力结合起来, HTML, XML, 和AJAX,并在应用程序级别无缝地混合它们. “阿波罗, 我将能够创建HTML应用程序, 闪光, 或者将它们混合在一起,在浏览器之外使用功能更丰富的应用程序,并对文件系统进行本地访问,唐尼说。. “它还会有一些独特的视频功能,我们还没有提供细节."

Adobe的计划是在今年年底推出阿波罗的公测版 Adobe实验室网站.

更多的人推着车
自从Adobe在2005年4月首次宣布收购Macromedia以来, 关于这一交易对闪光平台未来的影响的猜测一直很猖獗. 到目前为止, 虽然没有惊天动地的新产品上市, 一切迹象都表明前景光明. “现在我们是庞大的Adobe引擎的一部分. 我们的规模几乎瞬间翻了一番,”唐尼谈到他的创作工具团队时说. “我们也有很多不同的团队希望做出贡献, 包括我们的视频工具组, 谁对和我们一起工作很感兴趣."

在所有这些活动中,闪光视频继续保持在桌子的头部附近的座位. 唐尼说:“Adobe公司议程的最高层次是闪光视频平台. “我们的首席执行官正式指出,这是Adobe想要收购Macromedia的主要原因之一."

“我们有许多内部项目正在进行中,这些项目将利用我们在闪光视频平台上的优势,唐尼说。. “我不想在没有提供更多具体细节的情况下制造这种期待, 但在接下来的两年里,它将是巨大的. 我在这里工作了很长时间,从来没有像现在这样对我们正在做的事情感到兴奋."

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